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Heiler

Der Beruf des Heilers ist ein sehr Vielschichtiger.
Es gibt Wanderheiler, die durch die Wildnis ziehen und in Not geratene Reisende versorgen. Es gibt Heilerinnen, die in großen Schlachten den Kämpfenden zur Seite stehen und sie an Ort und Stelle verbinden und schienen, und sogar selbst zur Waffe greifen. Es gibt auch Heiler die einfach nur eine Praxis in einem Dorf oder einer Stadt eröffnet haben und sich um die Nöte der Einwohner kümmern.

Fertigkeiten

Primär:
Anatomie, Heilkunde, Kräuterkunde

Sekundär:
Alchemie, Tiere heilen

Tertiär:
Magieresistenz, Tierkunde, Zauberkunde

Anforderungen:
Heilkunde 60.0, Anatomie 40.0

Besonderheiten
Heilerinnen und Heiler sind eine großartige Klasse für Rollenspiel, denn sie können mit Hilfe des Anatomie-Skills Verletzungen und Krankheiten diagnostizieren und behandeln, die sich andere Spielercharaktere in Schlachten und Alltag zuziehen.
Die Heiler sind zudem die einzigen Charaktere, die mit Hilfe von Bandagen Gift neutralisieren und sogar Tote wiederbeleben kann.
Zum Gift neutralisieren benötigt man Entgiftungsbandagen und mindestens 50.0 in Heilkunde. Entgiftungsbandagen lassen sich herstellen, in dem man normale Bandagen mit Ginseng behandelt.
Zum Wiederbeleben von Toten muss man die Bandagen vorher mit einer Blutphiole behandeln und man benötigt mindestens 60.0 Heilkunde.

Der Heiler in Vesperpedia